Cocos zIndex属性

Cocos中 zIndex属性是用来进行兄弟节点排序的,虽然是2D引擎,但节点依旧有Z轴的遮挡。依靠zIndex属性可以很好的完成,类似遮罩,弹窗的效果。数字越大,节点显示越靠前。

例:

onLoad ( ) {

this.node.zIndex = 1

},

如果是外联的节点:

properties: {
play:{
default:null,
type:cc.Node,
},
},
onLoad ( ) {
this.play.zIndex = 1
},
以上为zIndex的设置,注意属性大小写。